Ржавый бак Румбл: 2D Командный Бойцовский Игра, Построенная Вокруг Металлолома
Rustbucket Rumble, разработанная Reactor Zero, является экшен-игрой, нацеленная на Mac, в которой три игрока управляют отрядами роботов, сражающимися друг с другом. Игра сочетает в себе бои на арене с боковой прокруткой, основанные на классах, и короткие матчи с целями, сосредоточенные на переработке побежденных противников. Ключевые элементы включают нарисованную от руки 2D графику, многопользовательский режим между платформами и функции Steam, такие как достижения и таблицы лидеров. Фанаты конкурентных платформенных драк и классических шутеров, ищущие координированные, основанные на матчах сражения, составляют целевую аудиторию и основное привлечение.
Какой тип игры Rustbucket?
Мир представляет собой свалку заброшенных машин, и мотив игрока ощутим: сражаться за сбор деталей. На практике, Rustbucket организует столкновения 3 на 3, где команды разбирают противников, чтобы собрать металлолом, вернуть его на базу и привести матч к кульминационному штурму фабрики. В состав входят шесть именованных классов, каждый с уникальными инструментами:
- Клэнси (Универсал)
- Дейзи (Инженер)
- Бьорн (Грубиян)
- Касуми (Ниндзя)
- Маверик (Бомбардировщик)
- Валентина (Снайпер)
Есть ли многопользовательский режим и насколько он надежен?
Матчи построены вокруг конкурентного многопользовательского режима, с явной поддержкой кроссплатформенности для Windows, macOS и Linux и полной совместимостью с контроллерами, включая контроллеры Xbox. Интеграция с Steam добавляет достижения, коллекционные карточки и таблицы лидеров. Записи сообщества зафиксировали небольшую базу игроков и случайные проблемы с подключением до того, как игра была снята с продажи; издатель запросил удаление из Steam, поэтому новые покупки и загрузки больше недоступны.
Как выглядит и звучит игра, и насколько она доступна?
Презентация предпочитает нарисованное от руки 2D искусство и ироничную роботизированную тему, что придает бою легкий, механический характер. Аудио и детали интерфейса поддерживают быстрые матчи, а не долгие одиночные сессии. Требования к платформе указывают на macOS 10.6 или выше, но игра 32-битная, поэтому недавние версии macOS могут не поддерживаться; разработчик является независимой студией, возглавляемой ветераном индустрии Мэттом Тошлогом, что объясняет сосредоточенный, студийный масштаб проекта.
Rustbucket Rumble стоит внимания для игроков, ориентированных на дизайн, но ограничен для живой игры
Rustbucket Rumble вознаграждает игроков, которые наслаждаются компактными, основанными на последствиях командными столкновениями и тактическим выбором ролей, однако практический доступ ограничен его завершением и ранее небольшим пулом матчмейкинга. В качестве примера дизайна или архивной игровой сессии он имеет ценность, но те, кто ищет активные, регулярные онлайн-соревнования, должны ожидать ограниченной доступности и рассмотреть в качестве альтернативы поддерживаемые в настоящее время варианты.